Microsoft は日本時間 7月6日、全社で約 4,800 人 (全従業員の約 2.1%) を削減すると発表しました。削減は法人向け販売とコンサルティング、Xbox 事業を中心とし、Xbox 単体で約 3,200 人 (全 Xbox 従業員の約 20%) が対象、4 つのゲームスタジオを別法人として分離する方針も示されました。Chief People Officer は「AI が仕事の作られ方を変えている」と発言する一方、直接置換ではなく「テクノロジーの構築・展開・利用の変化に伴う再編」と説明しています。
主なポイント
- 削減規模は約 4,800 人・全社の 2.1%。今年度の Xbox 累計削減は約 3,200 人 (Xbox の約 20%) 見込み
- 対象は法人向け営業・コンサルティング + Xbox 事業。Xbox からは 4 スタジオを分社化 (spin-off) してタイトル出しの独立性を高める
- 再編の背景は AI インフラ支出。同社は今年度 AI 資本支出を約 1,900 億ドル計上予定で、費用削減で原資を捻出
- CEO は社内向けに「われわれの事業は健全ではない」と語り、Xbox 事業の構造改革を「AI に向けた再配分」と位置付け
- 直近 4 か月の Zuckerberg 発言 (「AI エージェントは想定ほど早く進まなかった」) を含め、AI 投資と現業リストラの温度差が業界共通の話題に
出典: Microsoft cuts 2.1% of employees as Xbox unit plans to spin studios